KEYSHOT 渲染贴图R角处不连续怎么解决?是模型的问题,还是贴得有问题。
在建模软件里把平面和R角面组成多重曲面
展好UV
再导入KEYSHOT
贴图跟着模型法线来就不会有问题!
有个方法,假如你就要上面那个角度,那就把缝隙调整UV,把缝隙调到背面看不见的地方就好了,看得见的都是正常的贴图。
我词穷,只能说666
UV没有展好的缘故
1:组合这几个面
2:找到这个指令图标-左键点击-回车
3:得到这个
4:点击这个图标
5:鼠标左键 --随便定义一个框
6:点击应用 完成
再导入到KEYSHOT试试
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贴图跟着模型法线来就不会有问题!
有个方法,假如你就要上面那个角度,那就把缝隙调整UV,把缝隙调到背面看不见的地方就好了,看得见的都是正常的贴图。
我词穷,只能说666
UV没有展好的缘故
1:组合这几个面
2:找到这个指令图标-左键点击-回车
3:得到这个
4:点击这个图标
5:鼠标左键 --随便定义一个框
6:点击应用 完成
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