学了一下ks的混合材质,下午就马上建了一个闹钟的模型上手试了一下出图的时候用了一下ks自带的曲线和暗角,没有经过ps后期。隐藏的文件包括obj以及maya的mb的模型文件(ks可以直接打开mb文件),因为我跑到maya软件里拆解了一下uv,虽然只是一个时间表,我感觉uv拆分了以后在ks中直接用,就不用调uv的位置了,嘿嘿。以及最终渲染出图的psd源文件(还有一些参考图)以及ksp。
学了一下ks的混合材质,下午就马上建了一个闹钟的模型上手试了一下出图的时候用了一下ks自带的曲线和暗角,没有经过ps后期。隐藏的文件包括obj以及maya的mb的模型文件(ks可以直接打开mb文件),因为我跑到maya软件里拆解了一下uv,虽然只是一个时间表,我感觉uv拆分了以后在ks中直接用,就不用调uv的位置了,嘿嘿。以及最终渲染出图的psd源文件(还有一些参考图)以及ksp。
请登录之后再进行评论
我感觉 这个闹钟再放到黑的场景上会更有感觉啊
挺棒的。看你的工作流程,文件夹素材文件管理分类都很棒。感谢分享。
我的ks为什么打不开mb格式
很好的教程,谢谢分享
很棒啊
酷,写一个教程吧。