大家好!我是小断刀。
经过一个多月的治疗,我的懒癌症概本治好!现在又可以愉快的敲击我的键盘了。
好了!现在接着节点keyshot材质节点扫盲-2来继续完成我们的探讨。时隔多日,先上几张图温习一下,要不然都不知道要说的主题是什么了,这一次我们再用几个常用的程序纹理来完成刀杆表面部份贴图。
先上个图做封面!请无视它,因为第三张也是它
这次是接上两次再来探讨材质节点的应用,看上图就知道,这次要学的非常多,基本包括了材质节点的几大类:纹理,材质,实用工具中比较常用的几个节点。包括有【划痕】【噪点】【污点】【拉丝】【曲率】【色彩渐变】【顶点颜色】【凹凸添加】【色彩反转】【色彩调整】【纹理贴图】等。这些都搞懂了,其他的教程说不到的也基本难不到你了。
但!最重要的是通过学习之后你能用自己的思路来把它们组合应用。
看下面的图:
看一下上面那并不雅观的涂鸦
5)我们将通过【色彩渐变】的限制,在绿色框范围内做出刀杆的缺陷
4)通过【色彩渐变】【拉丝】的组合做出刀杆的磨损
3)通过【拉丝】做出刀杆在制造过程中的车床车削刀纹
2)通过【曲率】【色彩渐变】做出刀杆的日常磨损
1)通过【划痕】【噪点】【污点】【拉丝】【曲率】【色彩渐变】的组合做出碰撞的凹痕,划伤等缺陷和它们的产生范围。
更重要的是它们的组合和详细参数探讨以及制作思路。
好了!又得麻烦大家动动手回复一下!
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占楼
又是精华啊。可惜太多年轻人静不下心来仔细看。哎,我也是个年轻人。
厉害,太深奥,我贴图一般就连4个,最多5个。。。。。。
这样的扫盲贴图使用的教程真心良心啊
学习学习
又是精华啊。可惜太多年轻人静不下心来仔细看。哎,我也是个年轻人
要是有视频讲解就更完美了
得,今天一天就扎到这个教程里好了
哇,感觉比2的内容充实了好多